Many treasons Many treasons Many treasons

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..................................____________'''__''''_______,'_''_'_'_'
..................................'''__''',_''_____________''_________'''
..................................'''__'''__,Tu veux des astuces_'_,,___'''
..................................'''__'''___,pour ta prochaine__,_''''_'''_'''
..................................'''__'''___,histoire à venir ?_',_''''_''_'''_''' ___Prologue___'''__''''_Episode 1,'''''''''
..................................'''__'''____Des codes et_____''_''___''' ___Episode 2___''''__'_Episode 3,'''''''''
..................................'''__'''_des téléchargements__'''____''' ___Episode 4__''''_''''_'_Episode 5,''_'''
..................................'''__'''_pour améliorer la vie__''_____''' ___Episode 6___''''__'_Episode 7,'''''''''
..................................'''__'''__de tes jeunes sims___'''''___''' ___Episode 8___''''__'_Episode 9,'''''''''
..................................'''__'''_____,Où encore,'__'''''__'''''__'''''''' ___Episode 10___''''''''_Episode 11,''''''
..................................'''__'''___,en savoir plus,'__''''''_'___'''''''' ___Episode 12___''''''''_Episode 13,''''''
..................................'''__'''___,sur la célèbre,'______'__'''''''' ___Episode 14___''''''''_Episode 15,''''''
..................................'''__''',histoire "many treasons..." ?''''''''''' ___Episode 16___''''''''_Episode 17,''''''
..................................'''__'''__Alors viens par ici !_'_''''__'__'''' ___Episode 18___''''''''_Episode 19,''''''
..................................'''__''',_''Lieu où tu trouveras''___''___'''
..................................'''__'''__,tout les "arrière"''____'__'''__'''
..................................'''__''',____de l'histoire'__''____'____'''
..................................'''__''',_''_____________''_________'''
..................................____________'''__''''_______,'_''_'_'_'


Princess-love

# Posté le mardi 15 janvier 2008 13:04

Modifié le mercredi 06 février 2008 08:34

Many treasons Many treasons Many treasons

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Comment faire une histoire de sims ?

Tu veux pouvoir créé seul ta propre histoire de sims, mais tu ne sais pas comment faire ? Et bien ce tutoriel est fait pour toi...

Il vous faut juste les sims 2 et suivre les instructions...

Etape 1 :

Commencez par choisir la catégorie de votre future histoire parmis ces quelques thèmes : autobiographie, Aventure, Drame, Fantastique, Horreur, Humour, Policier, Sentimental, Sport, Thriller...

Puis, réfléchissez à l'histoire que vous allez raconter sans pour autant l'écrire. Pensez juste aux choses qui va se passer.

Evitez tout de même les histoires telles que : la fille s'est fait violer alors elle tombe enceinte et ses parents la lesse... ou alors la fille rêve d'être top model, mais elle y arrve pas et à la fin elle y arrive... et il y en aurait tellement d'autre à ne pas raconter, mais évitez en gros les histoires "cucus".

Etape 2 :

A y est, vous venez de faire la plus importante des tâches pour votre histoire ! Maintenant commençons à "créé". Vous allez faire un résumé ! Cela peut vous prendre parfois plusieurs jours avant de trouver votre su "coup de coeur", mais ne valider pas le premier fait si vous "douter" de celui-ci. Le temps ne tue pas...

Pour le créé c'est tout simple. Raconter le "avant" et le "après".

Exemple : "Julie est une jeune femme de 26 ans. Depuis sa plus tendre enfance, l'argent et l'amour ne lui manque pas, mais que faire quand tout un coup on se rend compte que celui que l'on aimait n'est pas celui que l'on croyait ? Une question à la fois mystérieuse et mortelle..."

N'oubliez pas de forcer sur les adjectifs qualificatifs (mystérieux, beau, grande, belle, sadique, méchante, démoniaque, tragique, triste...) ...

Etape 3 :

Voilà, votre résumé est terminé ! Maintenant, attaquons-nous sur le sénario. Mieux vaut l'écrire avant de commencer l'histoire. Pour cela, utiliser word pad, qui corrigera vos fautes très facilement.

chez qu'à chaque fin d'épisodes, le lecteur doit toujours se poser une question.
Exemple : Mais où est passé Franck ? Qui était ce vieil inconnu ? Pourquoi Julien pleure t'il ?


crire principalement les émotions des personnages. Ne pas se consacrer uniquement sur les dialogues. Il serait aussi importants de raconter l'histoire à la troisme personne du singulier ("Elle se dirigea vers sa meilleure amie...") qu'à la premre personne du singulier ("Je me dirigea vers mon petit ami").

Personnellement, je préfère raconter l'histoire à l'imparfait qu'au psent, mais tout dépend du style de l'histoire...
Après avoir finit un épisode, ne pas oublier de voir l'aperçut que ce fait.


Etape 4 :

Ensuite, créons les personnages. On voit trop souvent les mêmes visages chez les simsettes ! Innove et crée ta Simsette de A à Z (c'est bien sur plus jolis avec des téléchargements, comme des yeux ou une belle peau).

Il faut que l'on sache les distinguer les uns des autres. Il faut reconnaître le visage de ta simsette même si elle change de coiffure.

Etape 4 :

Les téléchargements....On est presque obligé de dire, hélas, qu'ils sont devenus indispensable pour une bonne histoire sims.

Car une histoire sans téléchargement se remarque assez fort...et rend beaucoup moins bien.
Attention toutefois, téléchargez avec prudence. Certains fichiers peuvent en effet faire bugger le jeux.


Etape 5 :

Puis construisez les bâtiments. Pour que celà rende meilleur, créé-les dans une ville déjà bien remplie pour donner une véritable impression de ville/village.

Normalement, vous avez déjà fais votre scénario et vous avez donc décris les différents bâtiments en temps voulus, là où vous en parlez, servez-vous de ces descriptions pour les construires.

Forcez surtout sur les décorations telles que tableaux, peintures, scultures, plantes... et remplissez vos pces pour ne pas donner une impression de "vide'. Vous pouvez également vous aidez en observant les différentes pièces de chez vous.

Etape 6 :

Voilà !! Tout à été réalisez avec perfection ! Il ne me reste plus qu'à vous conseiller sur le cadrage des photos et les mises en pages. Commencons par le cadrage des photos.

Utilise les codes pour ne plus voir ni diamants, ni bulles de pensées, cela rendra déjà beaucoup mieux ! Essaie toujours de t'approcher un maximum de ton ( tes ) personnages, cela donne beaucoup mieux que toujours voir des personnages en petit.

Pour cela en cours de jeux quand tu veux prendre une photo appuie sur la touche "y" et positionne la vue la plus horizontale possible, appuie de retour sur "y" et voila ! Tu peux zoomer un peu plus qu'avant ! (Tu peux me prendre tes photo quand tu as appuyer sur la touche Y en appuyant sur la touche "c").

Ne pas se baser uniquement sur les photos rapprocher. Changez les positions, les éloignements, les rapprochements...

Etape 7 :

Voici la dernière étape à franchir...

La mise en page sur ton skyblog doit être claire et lisible. Les photos doivent se trouver toujours d'un même cô (ou toujours au centre). Le texte ne doit pas être trop en bloc, mais avec de temps en temps des espaces.

Le mieux est de mettre le nom de la personne en gras, le dialogue normal et la narration en italique. Toujours utiliser la même couleurs et évitez les couleurs tel que rouge, vert, bleu, violet... Optez plut pour des couleurs sombres tel que noir, gris, bancs (pour des fonds noirs) et même orange (même si ce n'est pas sobres).

Exemple :

Anna se baissa pour admirer la merveilleuse bague ornée de diamant bleu.

Anna :
Qu'elle est belle !


Félicitation ! Tu as toute les cartes en main pour créé une histoire de sims ! A toi de joué maintenant ! Bonne chance !


Princess-love

# Posté le samedi 19 janvier 2008 15:14

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Many treasons Many treasons Many treasons
T'as besoins de faire vivre entièrement tes sims à 100% ?
Mais les pauvres, ils peuvent même pas faire le quart des gestes que l'on fait...
Marre des bloquages, des interdits, des difficultés... ?
Voici quelques codes qui te seront très utiles...
Respecte bien les majuscules et mefie toi des codes commencant par "BoolProp...".

Motherlode : + 50 000 $

ShowHeadlines on/off : Il masque (ou affiche) toutes les bulles de pensées, de dialogue, les titres de types "+" (ou "-"). "On" pour les afficher et "off" pour les masquer.

Plumbbobtoggle on/off : Désactive le diamant. "on" pour l'afficher et "off" pour le masquer.

Intprop maxNumOfVisitingSims # : Augmente le nombre d'invitées. Remplace "#" par un nombre entre 4 et 50.

MoveObjects on/off : Déplacer les objets n'importe où.

Aging on/off : Arrêt du vieillisement.

StretchSkeleton # : Faire des sims plus grand ou plus petits. Remplacez "#" par un nombre compris entre 0.0 et 9.9.

slowMotion [valeur] : Il permet d'appliquer un paramètre de lenteur au jeu. Les valeurs acceptées vont de 0 à 8, 0 étant la vitesse normale et 8 la valeur la plus lente.

bloom [r, q, b, x] (rqb = couleur ; x = intensité du flou) [0.0 - 1.0] : Ce code ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Il ne fonctionne que si l'on saisi "BoolProp enabledPostProcessing true".

familyfunds # A : Attribue la somme d'argent à une famille du quartier. Remplacez "#" par le nom de la famille à laquelle vous voulez attribuer l'argent et "A" par la somme d'agent désirer. A faire dans un quartier.

Maxmotives : Remplis les barres de besoins de la famille.

motiveDecay on/off : Arrête (ou démarre) le déclin des barres de besoins.

Forcetwins : Donner immédiatement naissance à des jumeaux. A faire lors d'une grossesse.

Age transition bad/good : Le sims grandit bien ou mal. A faire lorsqu'un sims souffle ses boogies.

BoolProp snapObjectsToGrid false/true : Plus de grille. False = sans grille ; true = avec grille.

unlockCareerRewards : Débloque toute les récompenses.

Sethour # : Modifier l'heure. Remplacer "#" par un nombre entre 0 et 23.

Princess-love

# Posté le samedi 19 janvier 2008 18:56